Análisis y galería de Call of Duty: Black Ops II

Ya tenemos en nuestras manos la última entrega de Call of Duty, una saga aclamada por muchos y odiadas por tantos otros, aunque nosotros nos coloquemos en una posición neutral para este análisis, ya que nuestro deber es informar, me va a ser difícil no hacer notar el cierto odio que le tengo a la saga ni el amor incondicional que le tengo a Treyarch, son dos sentimientos que chocan en bastantes ocasiones.

Análisis de Deadlight

El género zombie ha sido la temática reina por excelencia durante estos últimos años y, posiblemente, durante muchos más, aunque muchos de nosotros empezábamos a estar un poco cansados de siempre lo mismo, matar zombies sin una motivación mas que el mero placer de destrozar muertos vivientes.

Análisis de Max Payne 3

Comenzar el análisis de Max Payne 3 es intentar recordar todo lo que el juego nos ha podido ofrecer, todo lo que hemos visto a lo largo de las horas de juego, algo que es practicamente imposible, sin duda alguna, Max Payne 3 es uno de los pocos juegos de los que puedo decir que goza de unos niveles técnicos y gráficos titánicos, algo sorprendente hasta el punto de dejarte con el ojete abierto.

Review de Modern Combat 3: Fallen Nation

Gameloft es la compañía madre por excelencia de los juegos para terminales móviles, una compañía que lleva años dando el callo en nuestros móviles desde que los juegos eran meros divertimentos creados en java para entretenernos durante dos minutos, y ya era mucho tiempo.

Análisis de Kingdoms Of Amalur

Kingdoms Of Amalur: Reckoning nos brinda volver a disfrutar de la fantasía mas clásica con un aspecto visual novedoso y atractivo. Un juego rápido y directo para los amantes de la acción y con ese toque de buen rol, tenemos ante nosotros una gran IP con la cual podremos viajar a un mundo de fantasía único.

martes, 21 de mayo de 2013

Así es la nueva Xbox Un diseño tosco para la nueva generación

Tras la conferencia de Microsoft ha quedado claro que han aprendido de los errores de otras compañías y han presentado en primer lugar lo que de verdad interesa a los aficionados, el diseño de la consola. A muchos de vosotros puede pareceros mas interesante ver juegos en movimiento, pero a mi me interesa mucho más, para una primera toma de contacto, ver como funciona dicha consola.

Bajo el nombre de Xbox One, la consola de nueva generación de Microsoft viene con una nueva versión de Kinect bajo el brazo, la cual funciona a las mil maravillas, por lo que hemos podido ver, y a 1080p, o eso dicen.

De momento solo hemos podido verlo funcionar para comandos de voz y para usarlo en la consola, nada de juegos orientados a este sistema, aunque la fluidez entre la orden y la ejecución de esta se ve trepidantemente rápida, pudiendo cambiar entre una película, una canción, un juego o la propia televisión con solo decir donde queremos ir, nada de lags, aquí es donde se notan esos 8Gb de Ram.

En cuanto al diseño de la consola hay demasiadas opiniones, a mi me gusta y no al mismo tiempo, es una sensación rara, me gusta el diseño pero me parece demasiado grande, no se me ocurre un lugar en el que poder colocarla y que no parezca un reproductor, por decir algo tosco y grande.

Por último, y no menos interesante, también dijeron que podríamos usar nuestra cuenta actual de Xbox Live para la nueva consola, así que nuestros logros, juegos jugados, amigos y demás, seguirá siendo el mismo y podremos seguir ampliándolo. Además, también podremos de disfrutar de Skype en nuestra Xbox One sin interferir desmesuradamente en nuestro juego, todo son ventajas.

Aquí ya opinará cada uno, así que os dejamos las fotos del aparato para que decidáis, por cierto, lo de Xbox One me mola.

Sigue Xbox Reveal en directo Coge palomitas y toma asiento

El fin de una generación se acerca y comienza una nueva, el ciclo vital de Xbox parece estar llegando a su fin y si bien hace unos meses le toco a Sony enseñarnos que tenían en mente para su PS4, hoy le llega el turno a Microsoft.

A diferencia de Sony, se promete enseñar el diseño final de la consola y su potencia real, veremos que se cumple de esto y que no. Por supuesto se habrán guardado los juegos para el E3, pero esperemos que esta conferencia cumpla nuestras expectativas.

Recordad que el streaming empezará a las 7.

sábado, 11 de mayo de 2013

Repaso a las novedades de Saint Row IV Me han vendido el juego desde el primer minuto de vídeo

Hace poco hablamos sobre el primer vídeo de Saint Row IV, el cual no nos pareció todo lo espectacular que debía, ya que nos parecía más un Crackdown, ahora nos parece más un Prototype, que un Saint Row.

En esta ocasión damos un repaso por las novedades que puede ofrecernos el juego y, de nuevo, han vuelto a hipnotizarnos, vendernos el juego y crearnos un hype curioso. Tal como dicen en el vídeo, Saint Row ha tenido algunas de las armas más flipantes que se han podido ver en el mundo de los videojuegos y para esta entrega no va a ser menos.

Como ya sabréis, si no os lo digo, en esta entrega somos el presidente de EEUU, pero al ser un Saint, no somos un presidente cualquiera, sino que gozaremos de un arsenal de armas tan flipante como la dubstepadora, unas misiones secundarios con juguetes tan divertidos como robots totalmente armados, la posibilidad de personalizar nuestras armas y, por si todo esto te parece poco, algo que todo presidente debería tener, superpoderes. Todo es poco para combatir a la amenaza alienigena.

jueves, 9 de mayo de 2013

AR-K se presenta en Kickstarter como un juego de la vieja escuela Todo con un toque español

No solemos hablar de juegos que salgan en Kickstarter, y no es que no valoremos los juegos indies, sencillamente es que no todo lo que aparece en las plataformas de crowdfunding merece ser mencionado. Aunque esto cambia cuando el proyecto lo pone en marcha una compañía española.

Este es el caso de AR-K, un juego que se basa en "apuntar y hacer click" tal como dice en su descripción. Dicho juego nos contará una historia rodeada de suspense, acción y emoción. Aunque lo que mas me interesa es esa forma con la que se vende, llamándose a sí mismo "un juego de la vieja escuela", un homenaje a este tipo de juegos con calidad española.

Os dejamos unos vídeos para que veáis de que trata el tema en cuestión:
Así que si os gusta fomentar el producto español y dar vuestro granito de arena, podéis pasaros por Kickstarter para donar algo o simplemente terminar de recopilar información.

Enlace | Kickstarter

martes, 7 de mayo de 2013

Conozcan al presidente con Saint Row IV WTF!?

Hace algún tiempo ya nos atrevimos a anunciar que Saint Row The Third sería jodidamente loco y épico, estamos orgullosos de haber acertado con esta afirmación. Ahora llega el turno de Saint Row IV y de sus trailers.

En esta primera toma de contacto ya vemos que Volition sigue con la línea de querer exagerar aún más este sandbox, lo mejor que le ha podido pasar, pero creemos que todo tiene un límite y de momento nos parece una especie de Crackdown supervitaminado, aunque tendremos que esperar para ver más cosas.

lunes, 6 de mayo de 2013

La nueva Xbox no necesitará conexión permanente a internet O eso dicen los últimos rumores

A falta de menos de 20 días para la presentación donde supuestamente Microsoft nos enseñará su neuva Xbox, 241 de Mayo, salen a la luz nuevos rumores que desmienten lo que ha ido siendo la comidilla de esta nueva Xbox desde sus primeros rumores. ¿Requerirá conexión permanente a internet?

Era normal el descontento general de los usuarios sobre este rumor, ya que no todo el mundo tiene la posibilidad de conectar su Xbox a internet, ya sea por no tener internet o por tener el router demasiado lejos de la consola.

Los últimos rumores apuntan en una dirección totalmente distinta y llena a estos usuarios de esperanza. En Ars Technica hacen referencia a un correo interno enviado por Microsoft en el que se dice lo siguiente:
Durango [nombre en clave usado para la nueva Xbox] está diseñada para ofrecer el futuro del entretenimiento, pero de forma paralela es también tolerante con la situación actual de Internet. Hay una serie de escenarios que nuestros usuarios esperan que funcionen sin conexión a Internet, y éstos deberían funcionar independientemente de su estado de conexión. Entre ellos se incluyen (pero no se limitan a): reproducir un disco Blu-ray, ver la televisión en directo, y jugar a un juego en solitario.
Esto puede eliminar también la obligación de tener que activar cada juego que coloquemos en nuestra consola, ya que si no la tenemos conectada a internet no tenemos posibilidad de hacerlo y, por lo tanto, el mercado de segunda mano podría seguir como hasta ahora.

Los 10 mejores momentos de Tomb Raider Según Crystal Dinamics

Es posible que muchos de vosotros aún no hayáis terminado el fabuloso Tomb Raider y, posiblemente, otros ni siquiera lo habrán empezado o pensado hacerlo. Para todos ellos Crystal Dinamics lanza el siguiente vídeo en el que intentan vendernos o hacernos rememorar los mejores momentos de Tomb Raider.
Estas son las 10 mejores escenas elegidas por Crystal Dinamics, si tuviera que elegir una de esas me quedaría con la torre de radio, me encantaron los planos durante la escalada y el plano final del escenario es espectacular.

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