El proceso de captura de movimiento en un juego siempre es entretenido y divertido, ya sea porque nos guste el tema y nos guste ver como pasan los movimientos de una persona a un personaje de ficción o, como será el caso de la mayoría, porque nos guste ver al especialista de turno luchar contra enemigos imaginarios usando armas y coberturas imaginarias.

En esta ocasión vemos un reportaje sobre la captura de movimiento de Sam Fisher para su nuevo videojuego, Splinter Cell Blacklist. Hay que reconocer que el especialista que hace los movimientos es bastante bueno, pero la cara del reportero refleja claramente las ganas que tenía de que un hombretón jugase así con él, no sé, quizás sea yo el que está mal de la cabeza.

Sobre El Autor

Escribo en blogs de tecnología desde que empece a escribir en este tipo de blogs. Soy amante de los videojuegos y de las cosas caras que no puedo comprar.

Artículos Relacionados

Hacer Comentario